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微软 Win11 将优化窗口模式和无圆角模式下的游戏体验

来源:资讯   2024年10月19日 12:16

IT之家 5 月 2 日消息,微软在一篇官方博客中都日前,将建模 Windows 11 RPG在可视方式下的体验,现阶段已面向预览成员刊发补丁。

据介绍,此特性能够显著改善延迟,并解锁自动 HDR 和可变刷新率 (VRR) 等,让 DX10 / DX11 RPG在可视方式和无圆点方式下也包括很好的体验。

之前,Windows 11 之前为桌面上RPG造就了近似于的建模,补丁将使RPG在三种场景新设下都保持一致的体验。此外,DX12 RPG之前大力支持了该建模,所以补丁主要面对的是 DX10 / DX11 RPG。

IT之家了解到,该特性将RPG适用的传统演示数学方法升级到一时期数学方法,并且极好配合RPG的垂直不间断一起适用。因为当RPG垂直不间断停止时,掀开该特性可能会避免场景撕裂,极好的做法是保证RPG帧率与说明了器刷新率值得注意。

该特性现阶段仅在 Windows 预览版 22545 及以上最简单,用户可以在新设> 系统会> 说明了> 说明了卡> 意味着图形新设 中都找出该特性选项,并手动掀开。

如果想另行操纵某个RPG的可视方式建模,可以在新设> 系统会> 说明了> 说明了卡 中都找出那个RPG,然后在弹出可视中都勾选该特性。

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